Evento da GameJamPlus ocorre na UFMS entre 12 e 14 de novembro e reúne estudantes, programadores e designers.

Campo Grande será palco, entre os dias 12 e 14 de novembro, de uma das etapas da maratona internacional de criação de jogos digitais GJ+ (GameJamPlus), considerada a “Copa do Mundo” dos games. A competição será realizada na Faculdade de Computação (Facom) da UFMS e reunirá estudantes, programadores, designers e profissionais da indústria de jogos.
As inscrições seguem abertas até 31 de outubro. Os interessados devem se cadastrar na plataforma da competição, selecionar a UFMS como sede e preencher o formulário disponível online, além de consultar o Guia de Sobrevivência do Jammer, acessando o link abaixo:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfC_H6dSKIxA3His1TFw-AS0FpAWkNaW0MgkKRz0N_KuzqTMg/viewform
O coordenador local e professor da Facom, Ricardo Theis Geraldi, ressalta que a seletiva tem como objetivo fortalecer a cultura de desenvolvimento de jogos digitais no Estado.
“A GameJamPlus tem destaque nacional e internacional e está na sua 10ª edição. A ideia é disseminar ainda mais a cultura de engenharia de games digitais em Mato Grosso do Sul, promovendo a evolução da GameJamPlus com o apoio de organizações, profissionais e instituições de ensino”, afirma.
Ricardo destaca ainda a importância do evento para o mercado brasileiro, que é o maior da América Latina e o 10º do mundo, com receita de US$ 2,6 bilhões em 2023, estimada em US$ 3,5 bilhões em 2025.
“A GJ+ estimula o interesse, a colaboração e o aprendizado de estudantes na área. A engenharia de games é carente de mão de obra especializada no Brasil e precisa de mais iniciativas como esta”, acrescenta.
A etapa da UFMS conta com apoio e patrocínio de empresas locais, como a Asantee Games, desenvolvedora de Magic Rampage, e a Meninus Games, loja geek da cidade. A Asantee Games nasceu de um processo de incubação na UFMS e já alcançou mais de 40 milhões de usuários em todo o mundo com seus jogos para smartphones e tablets.
A GameJamPlus conecta participantes em mais de 50 países. Na primeira fase, chamada Game Jam, equipes têm 48 horas para criar um jogo e apresentar um plano de negócios. Os projetos podem, posteriormente, passar por processos de incubação, avaliação de júris internacionais e chegar à Final Global da competição.
A etapa sul-mato-grossense deve reunir cerca de 70 participantes e será realizada em formato híbrido, permitindo presença física e participação remota. A programação completa será divulgada em breve nas redes sociais da Facom e do Laboratório de Engenharia de Software da UFMS.






